重庆帕斯亚科技发布开放世界RPG《逆神者》实机预告,展示五行元素交互与蒸汽朋克武侠融合的创新玩法,项目投入过亿,计划2027年完成研发。 ## 1. 创新玩法:五行元素交互系统 - 游戏核心玩法围绕金、木、水、火、土五行元素的动态交互设计,如水流冲散敌人、火元素实现二段跳等。 - 元素遵循相生相克规律(如土挡火、水灭火),战斗策略深度结合环境互动,如土墙防御后反击或蒸汽遮蔽视野。 ## 2. 独特题材:蒸汽朋克与武侠融合 - 架空世界观融合中国武侠(川渝方言配音、寸拳动作)与蒸汽朋克(机械飞艇、蒸汽汽车)。 - 剧情围绕推翻暴政展开,契合蒸汽朋克的反抗精神,同时保留本土文化表达。 ## 3. 项目规模与团队投入 - 研发预算超1亿元,团队规模120人,占公司总人数(260人)近半,为帕斯亚首款ARPG及最大投入项目。 - 计划2027年完成开发,目前正寻求2.5亿元外部投资,此前以模拟经营类(如《波西亚时光》)见长。 ## 4. 实机演示与未来期待 - 首支预告展示场景互动与战斗系统,但开放世界内容尚未完全呈现,后续或释出更多玩法细节。 - 作为索尼中国之星计划第三期作品,市场关注度较高,但需验证长期开发可行性。
重庆团队的开放世界RPG曝光,投入过亿、百人研发
2025-12-04 19:05

重庆团队的开放世界RPG曝光,投入过亿、百人研发

本文来自微信公众号: 游戏新知 ,作者:新知君


今日(12月4日),重庆帕斯亚旗下的蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》发布了首支实机预告视频。


游戏中最大的亮点在于玩法上结合了金、木、水、火、土五行元素的交互,而在题材上则构建了一个蒸汽朋克与武侠融合的架空世界。


玩家在游戏中扮演的「练气士」具有操作 五行元素 的能力。据介绍,角色可以从古老的卷轴中破译秘法,从元素大师处学习新的技能。在玩法中具体表现为角色和场景、场景与敌人之间都可以进行互动。场景中有不少物体可以被角色触发交互,例如远程操控石块击飞敌人、控制铁片脱落并放出蒸汽阻挡敌人视野、控制房屋瓦片令敌人从高空坠落。


这支实机视频中还演示了角色和大型蓄水桶的交互,大量的水体并非直接锁定并作用在某名敌人身上,而是进行流体运算作用于整个场景中,可以将主角以及敌人一同在小巷子中冲散。


击杀敌人后,角色也可以和敌人身上掉落的石锤进行交互,作为一次性的特殊攻击。


在视频演示中,角色在空中可以借助火元素的释放实现二段跳,猜测角色本身的机能也受到五行元素的影响。


此外角色自身的攻击手段也和五行元素相关。对土元素的运用包括将土石附着在手臂上强化近战攻击、从地上生成石块进行远程攻击。又或者使用火元素来强化近战攻击,并发出火焰对敌人造成持续击退。


据游戏介绍,《逆神者》中的五行元素遵循着互动规律,火能燃木,水能灭火,且水火交互能形成蒸汽,金能破土,土能挡火。这次实机视频中也初步展示了上述规律在战斗过程中的运用,包括从地上生成土墙抵挡敌人的火焰,并进而造成反击;用凭空出现的水流形成聚怪的作用,同时浇灭敌人身上的火焰,配合技能再将敌人造成冻结,再用生成的石墙造成破冰攻击。


在题材选择方面,《逆神者》在架空世界的基础上融合了 中国武侠 蒸汽朋克 元素。游戏场景中的建筑多为土木结构,但也出现了像蒸汽驱动的汽车、机械飞艇、机械巨人等内容。在美术表达以外,游戏中讲述了一个推翻暴政的故事,也和蒸汽朋克的内核相呼应。


而为了体现国产武侠要素,《逆神者》中也制作了川渝地区的方言配音、寸拳的武术动作演出等内容。


《逆神者》是帕斯亚首次尝试ARPG赛道的储备作品,也是帕斯亚首款投入过亿的项目。《逆神者》最早在2023年的索尼中国之星计划第三期发布会上亮相。公开信息显示,《逆神者》计划2027年底完成研发。此外今年年初《逆神者》在寻求投资合作,拟引入文旅基金、资本等投资企业进行2.5亿项目投资。


对于帕斯亚来说,《逆神者》和以往熟悉的产品类型有很大差异。此前帕斯亚最擅长的品类是模拟经营单机游戏,代表作包括《波西亚时光》《沙石镇时光》等,目前公司也在研发第三代作品《时光3:永耀之境》,今年已经进行了测试。


公开信息显示,目前帕斯亚规模约260人,《逆神者》项目则占到了120人,可见公司对这款游戏的重视。此外这次实机演示中还未完全体现出「开放世界」的定位,或许后续可以期待游戏释出更多内容。

频道: 游戏娱乐
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