腾讯NExT Studios新作《知只大冒险2》低调发售,工作室核心成员离职后创业,延续创意孵化模式,但商业化成绩未达预期。 --- ## 1. 《知只大冒险2》的低调发售与开发背景 - 游戏由Meta Publishing主导发行,NExT Studios参与度低,开发日志显示可能由非母语团队撰写。 - 合作方包括乌克兰PlayJoy工作室,曾参与前作开发,Meta Publishing母公司为俄罗斯背景的Owlcat。 - 与《重生边缘》的高调宣传相比,本次发售几乎无官方推广,Steam发行商从B站变更为Meta Publishing。 ## 2. NExT Studios的人事变动与战略调整 - 灵魂人物沈黎、顾煜、张哲川等相继离职,外籍总经理上任后工作室策略大变。 - 官方社交平台停更一年半,自《重生边缘》停服后,工作室进入“暂停”状态。 ## 3. 原核心成员的创业动向:沈黎与铼三实验室 - 沈黎创立铼三实验室,获IDG投资,孵化初创团队并提供资金、场地支持,持股孵化项目。 - 已孵化5个团队,包括口碑佳作《太太!我喜欢你!》(Steam“特别好评”),团队负责人有NExT背景。 - 其他案例:破荒者游戏(《清零计划2》首周售10万套)、核脑工作室(开发《岛与利维坦》)。 ## 4. 张哲川的身梦科技与AI游戏探索 - 张哲川创立身梦科技,获真格基金投资,聚焦创意孵化和AI原生游戏开发。 - 已曝光塔防游戏《塔方对决》和获版号的《全植英雄对决!》,延续NExT未完成的手游方向。 ## 5. NExT品牌遗产与行业反思 - 原成员普遍认可NExT的创意孵化模式,但商业化成绩不足验证大厂内孵化创意游戏的困难。 - 离职创业者通过独立融资延续理想,如铼三的“垂直切片”策略降低VC风险,身梦探索AI新方向。
腾讯NExT Studios新作悄然发售一个月了,但......
2025-12-05 19:13

腾讯NExT Studios新作悄然发售一个月了,但......

本文来自微信公众号: 游戏茶馆 ,作者:迷宫


月初,NExT Studios的新作《知只大冒险2》(Biped 2)悄然发售。压根就没有太多宣传物料,只有零星的通稿,甚至连NExT Studios的员工都没有发朋友圈进行传播。与《重生边缘》上线时形成鲜明对比。


《知只大冒险2》的宣传动作应该几乎由发行商Meta Publishing推动,而NExT Studios参与度不高。是的,游戏Steam发行商已由B站变成了外国厂商Meta Publishing。


游戏茶馆翻阅《知只大冒险2》过往的开发日志时,发现用语较生涩,不像是母语撰写。而且一些写作习惯更符合英语逻辑,有一种先用英语写作,再翻译成中文之感。


考虑到NExT Studios目前人力的现实情况,游戏茶馆认为NExT Studios并未过多参与《知只大冒险2》开发工作。相关开发工作应主要由Meta Publishing牵头主导。


Steam页面显示,《知只大冒险2》的研发除了NExT Studios外,还有Meta Publishing以及乌克兰的PlayJoy工作室。


PlayJoy是一家外包工作室,除了支持共同开发外,还提供游戏移植主机、移动平台,甚至市场营销等服务。官网显示PlayJoy曾参与过的项目还包括《知只大冒险1》。


有意思的是,Meta Publishing母公司Owlcat是一家从俄罗斯“移民”塞浦路斯的游戏厂商,员工超过450人,规模并不小。为了发好《知只大冒险2》,Meta Publishing找来一家乌克兰开发商参与游戏开发工作,似乎逻辑就很通畅了。


自去年《重生边缘》停服后,NExT Studios像是按下了暂停键,官方社交平台已停更一年半。灵魂人物沈黎、顾煜、张哲川等相继离职后,天降外籍总经理,工作室经营策略已大变。


在NExT Studios新游发售之际,游戏茶馆再度梳理了NExT Studios原成员的新动向。


离开NExT Studio,他们做了哪些新工作


  • 沈黎的铼三实验室


NExT Studios原总经理沈黎2022年离职后,蛰伏了较长一段时间,拿到了IDG的投资后,在去年年底时建立了新公司“铼三实验室”(Re³Lab,下文简称铼三)。与沈黎一起创业的,还有3位NExT Studios原成员。


通俗地来讲,铼三是一家早期孵化、投资机构。铼三通过项目评审等方式,通过的游戏研发团队进行3~9个月的孵化,期间将得到铼三办公场地、资金以及业务方面的支持。相关历史支持将转化成铼三持股。后续通过分红陆续退出。


从沈黎在采访中表达的远景来看,铼三是平衡了创业者、孵化器与VC之间的风险:


创业者能在铼三的支持下,近乎零门槛地进行创业尝试,等做出垂直切片后,有更大议价权再与发行、VC进行谈判。对于VC来说,看到游戏垂直切片,方便更准确评估游戏盈利预期,降低了投资风险。


由于沈黎等人此前就有多年游戏开发经验,再加上NExT Studios时期的孵化经验,使得他们在判断创业团队潜力上有独到之处,进一步提升了投资确定性。


成立一年以来,铼三已经五度出手,孵化、投资了一批有点特色的初创团队,已经跑出了《太太!我喜欢你!》这样的口碑佳作。


  • 老欧工作室


《太太!我喜欢你!》的开发商,铼三持股15%。目前游戏在Steam口碑是“特别好评”,算得上是今年一匹黑马。


该游戏抓住了同人这个亚文化圈层,以谷子、委托以及漫展等流行文化包装模拟经营玩法,确实挺有新意,击中了玩家心坎。


从老欧工作室发布的开发日志中可见,他们团队是同人社团出身,制作人Nancy既是游戏设计专业毕业,又有腾讯NExT Studio的经历。同人社团时期,老欧团队已经制作了十余款可玩的同人游戏。去年小枝从大厂离职后,全心全意开发《太太!我喜欢你!》,追逐大学时期的梦想。


目前团队全职的只有小枝一人,其余成员都以兼职形式参与《太太!我喜欢你!》的开发。


  • 破荒者游戏


今年9月,老股东诺惟基金将手中持股转让给铼三,目前铼三持股17%。


破荒者游戏工作室的创始人是莉莉丝原技术策划Wilson(林炜舜)创立的,团队成员基本都来自各家大厂,有着较丰富的游戏开发经验。Wilson创业后,曾获得了诺惟基金百万级的天使投资。


目前破荒者游戏已经发售了两款游戏,分别是《清零计划2:天启派对》和《瘟疫清零计划》。其中2023年发售的《清零计划2》首周售出近10万套。


破荒者游戏新作《恶魔牌》今年已在Steam上发布DEMO。这是一款以多种扑克游戏为灵感的卡牌策略肉鸽游戏,看得出受到了《小丑牌》的启发。


  • 核脑工作室


铼三持股10%,Gamirror Games持股6%。


核脑工作室创始人张大伟也曾在腾讯NExT Studio工作过,遗憾的是在职期间制作的原型并没有机会得到立项。


现在核脑工作室正在开发充满治愈感的冒险游戏《岛与利维坦》。这款游戏开发伊始就在B站上“直播”开发过程,发表对行业见解,吸引了不少玩家关注。


《岛与利维坦》计划年内发布DEMO。


  • 电子羊工作室与日暮鸟工作室


电子羊工作室是一家小体量游戏发行商,在Steam上已经发行了多款游戏。近期他们发的新作就是《研究物语》,其他游戏包括塔防RPG《战匠杜沃》系列、SPRG《灰色遗产:预言褪色》等等。


日暮鸟工作室前身是由一群英国留学生组建的团队。毕业后,成员们跨国协作开发新作《生育、犯罪与经济》。该游戏DEMO期时,就得到了沈黎的一些开发建议,并曾参加过去年CJ和核聚变,获得了玩家好评。


《生育、犯罪与经济》是一款模拟游戏,玩家扮演省长在五年任期内,制定各种针对生育和婚姻的政策,以维持城市的生育率和犯罪率在正常水平,题材还是很大胆的。


可以看到,目前铼三关注的团队都是注重新意的初创小团队,不乏团队负责人曾在NExT Studio工作的案例,较为知己知彼。现在沈黎团队脱离腾讯体系,有了更大的自主权,有望将当年NExT Studio的构想继续实践下去。


  • 张哲川的身梦游戏


NExT Studio原创意工坊负责人张哲川离职后,与老同事们创立了身梦科技(Shimmer Dream),并获得了真格基金的投资。


张哲川新公司的英文名不难传递出他的一些理想主义气质。据此前采访,张哲川团队一方面继续做创意游戏孵化,探索之前没能完成的手游方向;另一方面组建AI游戏的团队,探索原生AI游戏的方向。


目前身梦科技已有塔防+自走棋游戏《塔方对决》曝光,他们还有一款类似的塔防游戏《全植英雄对决!》,已经获得版号,应该还有新品在研。


已获版号


延续NExT Studio的理想火种


游戏茶馆无论与NExT Studio原成员还是其他从业者交流中,都能感受到他们对NExT品牌的深度认可。NExT Studio产品不仅独具气质,出来的人才也是多面选手。


遗憾的是,因各方面原因NExT Studio未能拿出非常亮眼的商业化成绩,再无后续。一定程度上验证了在大厂体内做创意游戏孵化的路线行不通。


而NExT Studio数位原核心成员,获得投资人支持后创业,继续延续着NExT Studio的理想火种。












频道: 游戏娱乐
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